【TRPGシナリオ】神喰らわば孔二つ【CoC6版】SPLL:E198569

  ❚ システム  ⋮ クトゥルフ神話TRPG 六版   ❚ 人数    ⋮ 秘匿2PL、またはタイマン可能   ❚ 推奨探索者 ⋮ 神話生物を喰らうという強い意志   ❚ シナリオ  ⋮ クローズド3つ、シティ2つ 計5章形式   ❚ 推定時間  ⋮ 零章 1時間~(テスプ完テキ2時間)     (半テキ想定)   壱章 4時間~(テスプ完テキ8時間)             弐章 10時間~(テスプ半テキ10時間)             参章 8時間~予定(2月以降公開予定)             肆章 4時間~予定(公開未予定)             RPによって変動   ❚ 推奨技能  ⋮ 三大探索技能(目星、聞き耳、図書館)             <追跡>または<ナビゲート>            他HO事に指定のある技能   ❚ 準推奨技能 ⋮ <歴史><オカルト>等   ❚ 非推奨   ⋮ 低POW   ❚ ロスト率  ⋮ 中   ❚ 難易度   ⋮ 中   ❚ 後遺症   ⋮ 可能性有り   ❚ 特徴    ⋮  このシナリオでは、神話生物を食べる為のギミックが存在し<分析><討伐><調理><試食>が一連の流れとして行われます。 また喰らう事により「探索者の見えているモノや感じるモノが増える。」事があります。 これは "蓄え" と呼ばれる、シナリオオリジナルの特殊なギミックです。 また、自己解釈により考えられた神話生物等が登場します。

【TRPGシナリオ】神喰らわば孔二つ【CoC6版】SPLL:E198569
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  ❚ システム  ⋮ クトゥルフ神話TRPG 六版   ❚ 人数    ⋮ 秘匿2PL、またはタイマン可能   ❚ 推奨探索者 ⋮ 神話生物を喰らうという強い意志   ❚ シナリオ  ⋮ クローズド3つ、シティ2つ 計5章形式   ❚ 推定時間  ⋮ 零章 1時間~(テスプ完テキ2時間)     (半テキ想定)   壱章 4時間~(テスプ完テキ8時間)             弐章 10時間~(テスプ半テキ10時間)             参章 8時間~予定(2月以降公開予定)             肆章 4時間~予定(公開未予定)             RPによって変動   ❚ 推奨技能  ⋮ 三大探索技能(目星、聞き耳、図書館)             <追跡>または<ナビゲート>            他HO事に指定のある技能   ❚ 準推奨技能 ⋮ <歴史><オカルト>等   ❚ 非推奨   ⋮ 低POW   ❚ ロスト率  ⋮ 中   ❚ 難易度   ⋮ 中   ❚ 後遺症   ⋮ 可能性有り   ❚ 特徴    ⋮  このシナリオでは、神話生物を食べる為のギミックが存在し<分析><討伐><調理><試食>が一連の流れとして行われます。 また喰らう事により「探索者の見えているモノや感じるモノが増える。」事があります。 これは "蓄え" と呼ばれる、シナリオオリジナルの特殊なギミックです。 また、自己解釈により考えられた神話生物等が登場します。

      「神喰らわば孔二つ」

❚秘匿HO

▍内容物

❚その他